DRY, don't repeat yourself, no te repitas. Es la base de la programación orientada a objetos (OOP). La finalidad es que si algo cambia en tu proyecto no tengas que cambiar el código en muchos sitios. Gracias a este tutorial entenderás como crear clases, objetos, métodos, propiedades, etc.
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OOP - Programación orientada a objetos
DRY, don't repeat yourself, no te repitas. Es la base de la programación orientada a objetos (OOP). La finalidad es que si algo cambia en tu proyecto no tengas que cambiar el código en muchos sitios. Gracias a este tutorial entenderás como crear clases, objetos, métodos, propiedades, etc.
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