Diseño
Qué mostrar cuando una interfaz no tiene datos
Una pantalla sin contenido no debería ser un callejón sin salida. Esta guía propone un método breve para explicar qué ocurre, ofrecer una acción útil y comprobar que el mensaje funciona.
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Patrones para orientar al usuario cuando una interfaz todavía no tiene información que mostrar.
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Una pantalla sin contenido no debería ser un callejón sin salida. Esta guía propone un método breve para explicar qué ocurre, ofrecer una acción útil y comprobar que el mensaje funciona.